继承,虚函数和多态

继承 with virtual function

构造由内而外:首先调用父类的构造函数,然后再调用自己。
析构由外而内:首先执行自己的析构函数,然后调用父类的析构函数。

non-virtual: 你不希望重新定义(重写)它。
virtual: 你希望子类重新定义它,且它有默认定义。
pure virtual: 你希望子类一定要重新定义它,你对它没有默认定义。

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class Shape {
public:
virtual void draw() const = 0; // 纯虚函数
virtual void error(const std::string& msg); // 虚函数
int objectID() const; // 一般成员函数
};

class Rectangle: public Shape {...};
class Ellipse: public Shape {...};
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拷贝构造,拷贝复制,析构

Big Three(拷贝构造,拷贝复制,析构)

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class String 
{
public:
String (const char* cstr = 0); // 构造函数,默认初值为0
String (const String& str); // 接受的值为类本身,因此为拷贝构造函数
String& operator=(const String& str); // = 号重载,拷贝赋值函数
~String(); // 析构函数,类死亡时自动调用
char* get_c_str() const { return m_data; }

private:
char* m_data;
}

int main()
{
String s1();
String s2("hello");

String s3(s1); // 拷贝构造,类还未存在
cout << s3 << endl;
s3 = s2; // 拷贝赋值,类已经存在

cout << s3 << endl;
}
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函数间参数的传递方式

1. 值传递:将主调函数的实参值传递给被调函数的形参,形参单独分配内存。

单向数据传递机制:传递的只是实参的值,形参的改变不影响实参。

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#include<iostream>
using namespace std;
void swap (int a, int b) {//实现形参a、b的交换
int c;
c = a;
a = b;
b = c;
}
int main() {
int x = 2, y = 3;
swap(x, y);//实参x,y的值并没有交换。值传递的单向数据传递机制
cout << x<< " "<<y<< endl;//2 3
return 0;
}

2. 引用传递:被调用的形参引用主调函数的实参,实现间接访问。

双向数据传递机制:通过引用&,指向同一内存,其一改变,二者都改变。

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#include<iostream>
using namespace std;
void swap (int &a, int &b) {//引用变量a、b,等效int &a=x;int &b=y;
int c;
c = a;
a = b;
b = c;
}
int main() {
int x = 2, y = 3;
swap(x, y);//实参x,y的值被交换。a与x,b与y指向同一内存,其一改变,两者都变
cout << x<< "和"<<y<< endl;//3和2
return 0;
}

PS:关于直接和间接访问:

按照C语言的方式,定义一个变量,系统会自动为该变量分配内存,变量有两个属性:变量值和变量地址。变量地址指示该变量在内存中的存储位置,变量值为该内存中的存储内容。

直接访问:直接使用变量名访问内存空间上的内容。

间接访问:先从其它内存空间获得要访问的内存地址(指针),根据地址访问对应内存中的数据。

3. 指针传递:被调函数的形参接收主调函数实参的内存地址,间接访问。

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#include<iostream>
using namespace std;
void swap (int *a, int *b) {//引用变量a、b,等效int *a=&x;int *b=&y;
int c;
c = *a;
*a = *b;
*b = c;
}
int main() {
int x = 2, y = 3;
swap(&x, &y);//实参x,y的值被交换。实参地址传递给指针类型的形参
cout << x<< "和"<<y<< endl;//3和2
return 0;
}
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